水墨年华

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[游戏进程] 水墨年华第18届风云【三国杀】规则贴(讨论版)(玩家必看)

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发表于 2016-03-30 08:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 片月三星 于 2016-4-18 11:02 编辑

一、游戏基本设置
1.游戏势力:分四方,即魏国、蜀国、吴国、群雄,四方只代表自己的利益,采取各种手段消灭掉其余三方。
2.游戏人数:60人(64、68、72人等也可以),每方人数相等。
3.游戏技能:分出刀技能、辅助技能和防御技能三种。

(1)出刀技能(共5个,每方都拥有):拥有出刀技能的玩家在同一个群组,相当于杀群,每个技能整场游戏只有两次出贴权(咆哮除外),玩家阵亡后,同伴不代出杀贴。
天义 除在本区杀人外,可在其他战区额外再杀一人
咆哮 出刀后只要不死,可在接下来的轮次连续出刀
绝情 杀死人后不触发一切技能
陷阵 可在任何战区杀人
烈弓 强制命中目标(闪避、转移类防御技能、倾国无效,但负面的防御技能仍然会触发,比如“断肠”)

2.辅助技能(共10个,每个出现2次,每方玩家中有且仅有5位玩家拥有辅助技能):每轮游戏都可以使用,需根据技能的特点使用,过期作废,哨群不负责提醒。
看破 每轮开始前,可指定一人的技能无效
观星 每轮开始前,可观看一人的技能
青囊 每轮出刀前,可预判一人救助(相当于医生)
缔盟 每轮开始前,可选择一国与之结盟,结盟后,你不能对盟国产生伤害,盟国也不能对你产生伤害
志继 每轮结果公布有蜀国人员阵亡时,可以选择其中一人的技能作为下轮自己的技能
化身 每轮开始前,可选择本区任意一名存活人员的技能作为自己的技能
苦肉 每轮开始前,可选择牺牲自己,带走本区任意一人(相当于飞弹,但接贴没有烟花效果)
断粮 每轮开始前,可选择本区内任意一人在本轮没有投票权
制衡  每轮结算前,可选择本区票楼上任意一人的票数与另一人相等,若是票数高的减为低的,则本轮少出一人;若是票数低的增为高的,则本轮多出一人
神速  每轮投票时,可在另外战区额外票杀1人,额外票由勺子另加,只显示来自哪个战区,不显示投票人

3.防御技能(共20个,在游戏人数为60人时,每方玩家中有且仅有5位玩家拥有防御技;当游戏人数大于60人,防御技能全部发放后再重新抽取,比如人数为64,则这20个防御技能都会出现,此外还有4个再从这20个中发放):不能主动使用,只能在触发后发生效果
刚烈 接贴死亡后,带走出贴人(相当于烟花)
涅槃 死亡后可复活一次
断肠 被杀贴杀死,则出贴人失去技能;死在票楼,则票楼最后一人失去技能
谦逊 只能死在票楼或直接被杀贴杀死,辅助技能和防御技能导致的死亡对其无效
流离 处于票楼高位时,可将伤害转移至票楼临近出局的一位,比如,若当轮票楼出三,则转移至第四位
天香 接到杀贴时,可将伤害转移至本区内的任意一人
八阵 偶数轮次的票杀对其无效
武魂 接杀贴死亡时,直接带走出贴人;被防御技能间接导致死亡时,带走使用防御技能的人;死在票楼,带走当轮票其次数最多的人,票他一次,即视为一次伤害,哪怕最后投票人的票没在他身上,仍然带走,若票数相同,则带走最先伤害他的人
空城 若高票,不在票楼的最高位不出局
倾国 奇数轮次的杀贴对其无效
雷击 接杀贴时,可牺牲自己本轮的投票权,将伤害转移至本区任意一人
不屈 死亡后的轮次仍然有半票权
放逐 死亡后可在本区内任意选择一人,让其在下轮不能使用技能且不能投票
帷幕 只能在票楼死去,其他伤害对其无效
飞影 自己身上的票每票按0.5票计算
神愤  自己在票楼上死亡时,可带走本区内票楼上只有1票的玩家
蛊惑  当有辅助技能指向自己时,使用辅助技能的人立即阵亡  
名士  除非有三方不同势力的玩家同时票自己,否则票杀对自己无效

千幻  玩家马甲出现在每个战区,玩家可以被票杀、贴杀,也可以在每个战区投票,但只有在自己选择的战区中才产生效果,即,只有在玩家选择的战区内死亡才算死亡,只有在玩家选择的战区内的投票才计入结果
矢北  玩家在接杀贴时,接双贴及以上才阵亡

4.技能发放:出刀技能由哨群直接发放;辅助技能和防御技能由哨群打乱成30个序号,发放马甲时玩家从这30个数字中随意抽取,一旦抽中,不得更改。若辅助技能已经被抽取2次,则不能再被抽取;60人时,防御技能被抽取一次后,也不能再被抽取。

二、游戏进程:游戏在采取传统的票杀和贴杀途径外,另分战区(类似于群杀里的)进行。除非有特殊技能,否则贴杀和票杀只能在本战区内进行。
1.战区划分:
第一轮5个战区:兖州战区;徐州战区;冀州战区;荆州战区;益州战区
第二轮4个战区:宛城战区;新野战区;合肥战区;汉中战区
第三轮3个战区:赤壁战区;官渡战区;夷陵战区
第四轮2个战区:剑阁战区;渡江战区
第五轮1个战区:统一战区

2.战区选择:哨群在发放马甲时由玩家选择第1到4轮自己所在的战区,一经选择,不得更改。


3.游戏进程(按60人计算):
第一轮:贴杀4人(每方1人);票杀5人(每个战区票楼出1人)(余51)
第二轮:贴杀8人(每方2人);票杀8人(每个战区票楼出2人)(余35)
第三轮:贴杀8人(每方2人);票杀6人(每个战区票楼出2人)(余21)
第四轮:贴杀8人(每方2人);票杀4人(每个战区票楼出2人)(余8)
第五轮:贴杀4人(每方1人);票杀2人(票楼出2人)(余2)
特别说明:技能版,不确定性因素太多,哨群有权根据游戏情况改变游戏进程,比如,前三轮阵亡过多,第四轮可直接合并成一个战区战斗;前五轮阵亡太少,可增加第六轮,游戏最长不超过第六轮,第六轮结束后,按照各方存活的人员数及剩余技能判定胜负。
三、注意事项。
1.假如志继或化身获得出刀技能,则当轮额外增加1个杀贴,贴杀名单不得再版面咨询。
2.一些防御技在票楼免死的,除非有特别说明,否则不顺延至下一位。
3.出贴前,即使是不同方暂时结盟,也不得在版面咨询人选,即使指明一方各贴一国也不可以。
4.每轮出结果时,防御技能触发或票楼产生异动时,哨群会给出说明,否则,若当轮有技能使用情况,哨群只会说明在哪个战区有技能使用,但不说明技能的使用来源。
5.版面可以跳技能,什么技能都可以跳,至于是不是真假,由玩家自己判断。
6.倘若由于规则不完善之处引起争议,由哨群最终判罚,首次玩这样的规则,大家娱乐第一、友谊第一,竞技第二。
7.关于帖子:报道帖,301字以上的原创首发文学作品(谢绝说明文),内容尽量与马甲和背景有关。
杀帖,601字以上的原创首发文学作品,杀帖原则上不接受白条,若有白条,出帖人必须在次日12点前补足1200字原创首发文学作品。
报道帖、杀帖引用不得超过10%。

8.关于投票:
每轮24小时,投票截止时间为21.00,过时为废票,即有效时间截止到20:59:59,21:00开始不再计票。哨子原则不接受托票,玩家确需托票,可在20.30分前托票,过点不接受托票。平票不加时,先到先出。
四、游戏马甲
1.魏国
曹操SG
曹丕SG
甄姬SG
司马懿SG
郭嘉SG
张辽SG
张郃SG
典韦SG
徐晃SG
荀彧SG
许褚SG
夏侯惇SG
夏侯渊SG
乐进SG
曹仁SG
邓艾SG
曹植SG
王异SG
……
2.蜀国
刘备SG
甘夫人SG
戚夫人SG
刘禅SG
诸葛亮SG
黄月英SG
关羽SG
张飞SG
赵云SG
马超SG
黄忠SG
魏延SG
孟获SG
祝融SG
庞统SG
蒋琬SG
费祎SG
姜维SG
……
3.吴国
孙权SG
孙策SG
孙坚SG
大乔SG
小乔SG
孙尚香SG
陆逊SG
吕蒙SG
鲁肃SG
周瑜SG
黄盖SG
周泰SG
丁奉SG
徐盛SG
甘宁SG
太史慈SG
张昭SG
张纮SG
步练师SG
……
4.群雄
张角SG
华佗SG
吕布SG
貂蝉SG
董卓SG
蔡文姬SG
纪灵SG
邹氏SG
袁绍SG
颜良SG
文丑SG
田丰SG
庞德SG
潘凤SG
马腾SG
贾诩SG
孔融SG
刘协SG
伏皇后SG
左慈SG
于吉SG
……






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 楼主| 发表于 2016-03-30 08:50:42 | 显示全部楼层
大家有什么意见或不懂的地方尽管提,防御技能貌似还少两个,我先想着,有会编的也可以编两个防御技能
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发表于 2016-03-30 08:53:19 | 显示全部楼层
哇,好复杂
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发表于 2016-03-30 08:57:08 | 显示全部楼层
这么复杂的规则,在水墨能不能完成呢,期待期待
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发表于 2016-03-30 08:58:49 | 显示全部楼层
明明是四国杀嘛
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发表于 2016-03-30 09:20:38 | 显示全部楼层
幸好不只我一个人说复杂,貌似在五月吧可以实行,可惜五月吧不能玩三国了
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发表于 2016-03-31 15:05:45 | 显示全部楼层
我看不懂啊看不懂啊
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发表于 2016-03-31 20:55:01 | 显示全部楼层
好吧,我啥也不清楚,以为是风云呢
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发表于 2016-04-04 23:40:18 | 显示全部楼层
没有角色扮演,只是拼技能?
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发表于 2016-04-04 23:42:55 | 显示全部楼层
换主题吧!明显不是三国杀。是四国或者叫多国杀
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发表于 2016-04-05 09:15:25 | 显示全部楼层
双方的风云还没整明白呐四方更糊涂了
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发表于 2016-04-06 23:29:26 | 显示全部楼层
帖子多少字啊,我记得好像问过的
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 楼主| 发表于 2016-04-08 16:03:02 | 显示全部楼层
开心小白 发表于 2016-4-4 23:40
没有角色扮演,只是拼技能?

玩合纵连横啊
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 楼主| 发表于 2016-04-08 16:03:16 | 显示全部楼层
雪舞 发表于 2016-4-6 23:29
帖子多少字啊,我记得好像问过的

601字
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发表于 2016-04-11 09:14:06 | 显示全部楼层
7.关于帖子:报道帖,301字以上的原创首发文学作品(谢绝说明文),内容尽量与马甲和背景有关。
杀帖,601字以上的原创首发文学作品,杀帖原则上不接受白条,若有白条,出帖人必须在次日12点前补足1200字原创首发文学作品。
报道帖、杀帖引用不得超过10%。

只接受现代文?
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 楼主| 发表于 2016-04-12 09:28:11 | 显示全部楼层
淘宝儿 发表于 2016-4-11 09:14
7.关于帖子:报道帖,301字以上的原创首发文学作品(谢绝说明文),内容尽量与马甲和背景有关。
杀帖,601 ...

古诗词接受,字数达标就行
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发表于 2016-04-12 10:35:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-04-14 09:13:06 | 显示全部楼层
哨子辛苦啦,那个打个商量哈,额不要身分
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发表于 2016-04-14 12:33:57 | 显示全部楼层
二、游戏进程:游戏在采取传统的票杀和贴杀途径外,另分战区(类似于群杀里的)进行。除非有特殊技能,否则贴杀和票杀只能在本战区内进行。
1.战区划分:
...
2.战区选择:哨群在发放马甲时由玩家选择第1到4轮自己所在的战区,一经选择,不得更改。

战区划分以及战区选择与玩家投票是联动的,那如何使用投票机啊啊?
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发表于 2016-04-14 12:36:54 | 显示全部楼层
要想使用投票机介个还真有点麻烦哦
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