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三国杀,好久的好久没有玩过了。以前玩的几次,都是跟着混场子的,不得不说这是一个虐心的活,而且这场还是技能版。各个集团实力该如何保存利益最大化呢。这就需要像战国时期的纵横之术那样,连弱抗强来均衡,更需要玩家们要把各种技能发挥到最大化。
然而,纵观一轮下来,似乎蜀国有意称霸之意,到处联络试图一举歼灭我大魏国,我等且能示弱。既然蜀国有意打破平衡,那就不能责怪我大魏国虎将们对你蜀国捅刀子了。魏国一轮的损失当由你们蜀国来买单。况且,一轮下来,似乎蜀国成了最大的受益者。更有孟获强大的技能附身。一轮的各战区票楼魏国损失最为惨重,尽管一轮贴杀中没有魏国人,但五个战区出了三名魏国的人,亦然失去了平衡,那么,我等只能抱着破釜沉舟的态度与之一拼。拉下蜀国集团垫背。
所谓的均衡实力,魏国虎将们是希望各个集团国能够权衡各方面的利弊来判别,而不是抱着坐享渔人之利的心态争取自身利益的最大化。因而,赵云包子,今晚贴你是势在必行了。魏国虎将们经过悉心商讨表决并全票通过,无论你有无身份。只为你那不信守承偌的态度,必须摁死,你的版面分析很强大,按说,应该有身份才符合逻辑,但这变态的技能版又或许有其他因素的变故。总之,也管不了那么多了。
其实,就算今晚魏国贴蜀国,再反观其他四国集团的实力,依然是魏国的实力最为薄弱。接下来轮次,如何去纵横保持实力平均呢,那就需要缔盟发挥技能。与其中一方联合,让其他国能够意识到自己的形式,强强联手游戏进程才有看头。所谓唇亡齿寒,一旦有一方像大楼般倒下,所存活的其他三个集团国中势必会有一方联合一方将另一个吞并。诸位请认清形式吧。 |
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