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我又来了。今天我还是决定把旧贴放在文档,继续三国杀的问题。
大约在数年前,我参加了风云史上第一次的三国杀,在那之前没人玩过。应该是风云届第一次三国杀,没错,是在紫陌。我不清楚现在的规则是什么样的。当时所有的人,所有的门派都是明的。明确告诉你这个人什么门派。那个人什么门派。规则简单粗暴,战损减员明明白白挂在每一轮的结果贴上。
我所在的门派本来是第二名,战损第二。我们想着,最小损失的门派已经是很可怜了,我们于是决定贴杀第一的。结果当晚,其它两个门派都是贴杀我派。于是我派成了最后一名。正当我们的人要冲出去讲理的时候。原来的第三,也就是现在的第二发表一个声明:我们将与XX派死扛到底!我们门派的人立刻就懵了,这是什么情况?我们同情你们,帮助你们打压了第一名,你们反过来要和我们死扛?
后来我们持续保持第三名,减员惨重。直到最后结果以我们惨败告终。那一次风云的经历给了我太多的震动。每一轮我们都看着自己失血减员,直到最后一刻,直到我们最后一名存活人员退出风云有生力量。我觉得自己的心在滴血,我可以明确告诉大家那件事对我的世界观造成了一定的影响。
这份经历时刻提醒我:对于对手,要么不打,要么打死打残,不给他翻身的机会,否则打也没用,只能用利益交往。
本次风云我没想太多,只是觉得换了一种模式。既然参加了,就玩吧!
本来循序渐进的屠杀,由于票楼和贴杀的不平衡导致力量分布不均。贴杀不精准很简单,技不如人,时间不如人,投入不如人。票楼出局,则是各国游戏人员版面表现各方面原因。
因为战损不是三的倍数,所以不可能理想化的均衡,这也导致肯定有一派或者两派的力量不足,从而失衡。
道教我现在我不知道会不会中途退出,但是如果他们退出了,我不会同情。因为这点风浪都接受不了,那么遇到真正的战争,这些人也会死的很快!是的,既然你们要死,那么就去死吧,我们只是游戏演练而已,如果遇到真正的敌国敌人,难道你们会有第二次生命并且退出的机会吗?天真!太天真了!如果我教因此赢得游戏,那么我不会有一丁点的同情心!是的,我会笑着看你们煽情,并用无谓的理由感动自己。
因为现实和政治只会比游戏比想像更残酷。这个世界并不因为你的才华就会给你更多的坦途。
当你拥有可以毁灭别人的力量,别人也会对你举起屠刀防止被你干掉。
写到这里看到道教号票了,我就不进行思想教育这种傻叉才干的事了,可能我一会还得为自己追魂呢。 |
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