给师父
写一页字,叠作一条船,放在岁月的河流里漂流。
字里行间收藏遗失的风景,烟雨花季,水墨画卷,还有追梦的心怀。
我想啊,师父离我不远。师父一定就在岸边喧闹的人流里,若有所思的想着,这河中经过的小船,可否有十六的。
我的字,我的心,我的梦,摇曳得像一朵清莲,在豁达、睿智、包容的师父面前我把时光任性的消磨。
我忽然在想,十六要是像十七一样就好了。守候一树桃花,流淌一滴清泪,在红尘的深处添一抹温馨的色彩。
空气中氤氲潮湿的气息,乍暖还寒的天气,其实是适合出去走走,不适合坐着涉入一场“江湖”。我在角色与现实中是分得清彼此,可是分得清又当如何?我在现实中陷入角色,又在角色中依赖着你,模糊着我。我不知道在苍茫一回顾时,怎么就“动了情”,又怎么样抵达云霞居所。
曾几何时,我疯狂的爱着这个“江湖”,而称之为“动了情”也是在很久以前的一次角色扮演,于是,她与我走到现实里,一起走着就是八年多,人生得一知己足矣,况我知已不止一个。
我在世路中穿行,在文字里沉迷,在一片虚拟的“江湖”中忘乎所以。从最初的执拗到如今的随性,我始终坚持我的坚持,守住我最初的守住。虽然一路之上,多有烟雾,但十六始信,穿过去了,便是清凉世界,封住的终是荒芜回路。
常常一个人,孤独的把苍凉写成美丽,把寂寞写得花团锦簇,很率性的活着、过着。
有人说,相遇很容易,相知很难,相知之后再若去疏离,更是难上加难,因为相遇只在一瞬,相忘可能要一生。这不,有些人,我一记,就记了若许年。
师父是我近些年难得一见的好玩家,版风好,人又理性,置于游戏,有担当,责任心强,置于角色扮演,更是温暖,从容,入骨三分。不是因为你在护着十六,我才这么说,相信师父你定能看出得出,十六不是那种对于“利己”的人才这么说,更不可阿臾奉承。师父其实是能懂十六的,身份的对立无关人情,心志,角色的扮演更无关身份的对立,角度。人与人之前的交流势必折射人物的心性。谁好,当赞。谁不投胃口,自是疏远。
如果把师父比喻成湖,师父一定是哈纳斯湖。哈纳斯是古老部落的圣洁天地,是远方那片土地上存在千年的画卷,更是那方地脉上清澈的心门。
如果把师父拟成一重记忆,师父便是我梦里水乡的记忆。是萦绕古国诗词歌赋的蓊郁记忆,是生命原乡之上那股子清流,能净化十六的心境,更能以温暖渗透人的心灵。
如果把师父比喻成山,师父是我向往的昆仑。我曾站在昆仑山前,把澎湃的情愫层层开启,我在白雪堆积的尺寸里阅赏别样的旷达风景,还有与风景匹配的云淡风轻。
可是十六终究还是负了师父,起初因为不知师父是谁,角色扮演之下,身份对立之上,玩兴大发。走着走着,十六走不下去了。一方面,想着所处的团队。一方面想着对面的师父。我在煎熬中度过着。这也就是我为什么喜剑不喜刀的原因,因为身份设定拿着剑就不会有这样纠结的情态。
我对队友说,最好还是出了。不出的话,我发完贴子就起跳了。这并不是我再也“逃不掉”退而求其次给自己“贴金”,而是真的遇好师父还有胭脂这么好的玩家,真的“良心发现”。
与一帮好友曾经无数次的讨论过,处于身份的两端,亲情友情该何去何从。首要,当是以团队为重。可是游戏是因为人在,人情在啊。所以团队与情感同样重要。若是遇上不对胃口的人,或是特别知根知底的人,忽悠忽悠,吵吵闹闹无所谓,因为彼此晓得折腾得好玩儿。但如果遇上初识的好玩家,那么,有些东西是可以放下的。因为,一生不长,该珍惜的还是要珍惜,走近的人,错过的人,都是生命中应该出现的部分。
我一直坚持着初心,结交我所觉得可以结交的人,别去我所觉得应该别去的人。即使岁月风干往事,即使往事多有潮湿,在阳光的照射下,一定会有年轮的温度,心地的热度。而这片阳光,并非是来自自然界,而是人心深处。
师父对不起!师父,你之前说的话还算数吧?结束之后要@的。十六当真了。
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