水墨年华

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[游戏进程] 【风云游戏规则整理】

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发表于 2020-01-28 11:59:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
40人版:

游戏人员:40人。
白道30人:联合剑侠2人,明弹1人,暗弹1人,游侠26人。
黑道10人:联合杀手6人,独立刺客3人,孤杀1人。

联合剑侠2人:只知道自己和同伴的身份,不知道其余人身份。有出帖权,用帖杀和票杀的方式杀光所有黑道,帖蛋、孤杀同归。
明弹1人:只知道自己的身份,不知道其余人身份。接任何帖均同归,接帖功前四轮有效。
暗弹1人:只知道自己的游侠身份,不知道自己暗蛋和其余人身份。接任何帖均同归,接帖功能前四轮有效。
游侠26人:只知道自己的身份,不知道其余人身份。

联合杀手6人:彼此之间互相知道身份,不知其余人的身份,与刺客同一阵营。用帖杀和票杀的方式消灭白道。帖蛋同归。
独立刺客3人:只知道自己的身份,不知道其余人身份,与杀手同一阵营。用帖杀和票杀的方式消灭白道。帖蛋、孤杀同归。
孤杀1人:属于黑道,知道自己的身份,知道联合杀的身份和马甲,其余人身份不知。用帖杀和票杀的方式消灭白道。孤杀第一次出帖时,孤杀帖中有且必须只能出现8个游戏马甲,并且至少要有1个杀手马甲。孤杀若高票出局则带走领票人,带走领票人功能前四轮有效。孤杀接刺帖、剑帖则同归;接杀帖孤杀出局,杀手不出局。

游戏进程:
第一轮共杀2==票1出1,贴杀1(孤杀1)余38人。
第二轮共杀7==票2出3,帖杀4(杀2,刺1,剑1),余31人
第三轮共杀8==票2出4,帖杀4(杀2,刺1,孤杀1),余23人
第四轮共杀7==票2出3,帖杀4(杀2,刺1,剑1),余16人
第五轮共杀6==票2出3,帖杀3(杀刺3),余10人
第六轮共杀4==票2出2,帖杀2(杀刺2), 余6人
第七轮共杀4==票2出2,帖杀2(杀刺2), 余2人若余下2人均为白道,则白道胜
若余下2人中有黑道,则黑道胜

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 楼主| 发表于 2020-01-28 12:01:10 | 显示全部楼层
玩家:40人。其中联合杀5人,独立刺4人,联合剑2人,明蛋1人,医生1人。游侠26人(含暗弹1人)。墙头草1人。
黑道:
1、  杀手5人,知道自己和同伴身份,代号。其中杀头一人,纱裙在版面出票楼前通过QQ向勺子确认杀头人选,第一轮投票结束前9个小时,杀头出一贴,帖子里必须有8个玩家名字,其中至少有一个杀手名字。杀头接帖同归,挂票楼带走首票者,此功能四轮后失效。纱裙用贴杀和票杀的方式,杀光所有游侠、剑侠。
2、  刺客4人,只知道自己身份,代号。任务是用贴杀与票杀的方式,杀光游侠、剑侠。

白道:
1、联合剑2人,归属游侠集团.有出帖权。用贴杀和票杀的方式,杀光所有杀手、刺客。
  知道自己和另一把剑的身份和代号。
2、医生1人,归属游侠集团,有出帖权。前四轮有两张出帖权,和其他杀帖一起发出。如所救之人被贴杀,则被救人复活。医帖如和杀帖同时贴弹,则杀弹出,医无事。如医生连续两轮救一人无效,则此人医治无效当被帖杀。只知道自己的身份和代号。医帖不能咨询版面意见,若有争议性言论引导医帖人选,勺子判医帖无效。
3、明蛋1人,知道自己的代号身份。被贴杀则与出贴人同归。此身份四轮后失效。
4、暗蛋1人,只知道自己游侠身份。被贴杀则与出贴人同归。此身份四轮后失效。
5、游侠25人,有票权,不知道其他人身份,任务是找出并票杀所有杀手集团人员。

中间道:
墙头草1人,开场前指定一人作替身,前四轮若墙头草高票出局或被帖则替身代替出局,替身高票出局则墙头草归黑道,相当于独刺下轮出一杀帖,墙头草和替身票楼被带走也属于高票出局,墙头草归黑道;若替身被帖出局则墙头草归白道,永不与剑群联合,下轮出一剑贴,前四轮有效。墙头草和替身同时出局,替身功能有效,墙头草不出局。四轮后墙头草与替身安然无恙则墙头草随替身身份,替身黑则墙头草黑,替身白则墙头草白,替身不出局墙头草不知道自己属性,勺子不予告知。墙头草出帖必须自己判断,不得版面咨询意见。若归黑道,只有杀刺全出局后,墙头草才进入杀群,代替出帖,杀刺有存活者,墙头草不参与联合。
代号:

游戏程序:
  第一轮:乱杀2,票1出1,帖1(杀头1)→余38人
  第二轮:共杀9,票2出4,贴5(杀2,刺2,剑1,可能的医1) →29人
  第三轮:共杀8,票2出4,贴4 (杀2,刺2,可能的医1)→21人
  第四轮:共杀7,票2出3,贴4(杀2,刺1,剑1,可能的医1)→14人
  第五轮:共杀6,票2出3,贴3(杀刺共3)→8人
  第六轮:共杀6,票2出3,贴3(杀刺共3)→余2人定胜负,二人中有黑道身份则判黑道胜。

注:1、杀刺联合条件,杀刺出局5人或第四轮出贴后。剑蛋不联合。
      2、因存在烟花、墙头草贴和医贴等不确定因素,勺子会视情况适当调整进程。
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发表于 2020-01-29 20:40:03 | 显示全部楼层
玩家36人其中黑道9人;白道27人
一、黑道9人
1、联合杀6人:互相知道身份,集团作战,用票和杀帖与白道奋战,直至最后决一胜负。杀群阵亡,由刺代杀出贴。
2、独刺3人:只知道自己的身份,独立作战,与杀群一道用票和刺帖与白道奋战,直至最后决一胜负,刺全部阵亡,由杀代出刺帖。


二、白道27人
1、联合剑2人:互相知道身份,白道指挥员,用票和剑帖与黑道奋战,直至最后决一胜负。剑全部阵亡,剑帖权丧失。
2、明蛋1人:只知道自己的身份,协同剑侠、虾米抓杀刺。只有票杀权。接帖,烟花同出,不分杀刺剑贴。第四轮出帖后转为游侠

3、游侠24人:用票杀权与黑道战斗,只有票杀权,与剑蛋一道与黑道博弈,直到最后决胜负。


三、进程:
第一轮 票1出1,余人35人
第二轮 票2出4,贴杀4(杀2,刺1,剑1)余27人
第三轮 票2出4,贴杀4(杀2,刺2)余19人
第四轮 票2出4,贴杀4(杀2,刺1,剑1)余11人
第五轮 票2出3,贴杀3(杀刺3)余5人
第六轮 票2出2,贴杀2(杀刺2)余1人,定胜负,若其中存活杀(刺)黑道赢,否则白道赢



关于进程修改:
第四轮以后哨子有权根据人数变化调整进程。


四、相关规定:
关于平票:平票不加时,先到先出!若出现两平票同楼层则以首票在先者出局;若首尾不分先后,(即首票同楼层,尾票同楼层),则同出。

五、关于杀刺剑蛋联合:
1、杀刺出局4人,则杀刺大联合,或者第四轮结束后杀刺大联合。
2、剑蛋永不联合。



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发表于 2020-01-29 20:40:22 | 显示全部楼层
一、人数36人。
黑方9人,1孤5杀3刺,白方27人,2剑1明弹1暗弹23虾米

1、黑方9人
孤    杀:1人,知道自己和杀手身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。高票出局带走领票人,被贴烟花,有效期为四轮。第一张孤杀贴要有6个游戏马甲,必须有一个杀手名单在里面。
联合杀手:5人,相互知道身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。
独立刺客:3人,只知道自己身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。

2、白方27人
剑侠:2人,相互知道身份,用贴杀和票杀的方式杀光黑方人员。
明弹:1人,知道自己明弹身份,用票杀的方式杀光黑方人员。当被贴时,与出贴人同归。有效期为四轮。
暗弹:1人,只知道自己游侠身份,用票杀的方式杀光黑方人员。当被贴时,与出贴人同归。暗蛋有效期为四轮。
游侠:23人,只知道自己游侠身份,用票杀的方式杀光黑方人员。

二、游戏进程
第一轮:票一出一贴一,孤贴1,余34人
第二轮:票二出三贴四,杀贴2,独刺1,剑1,余27人
第三轮:票二出三贴四,杀贴2,独刺1,孤1,余20人
第四轮:票二出三贴四,杀贴2,独刺1,剑1,余13人
第五轮:票二出三贴三,杀刺贴3,余7人
第六轮:票二出二贴二,杀刺贴2,余3人
第七轮:票一出一贴一,杀刺1,余1人

如果出现烟花等特殊因素,人员数量发生变化,哨子有权对进程进行调整,调整轮次是第五轮到第七轮,前四轮不做调整。如果调整,哨子必须在第四轮出贴后发布公告,并私下告知剑群和杀群。

杀刺出局四人或者第四轮出贴后,杀刺联合。明弹与剑群不联合。孤杀不出局不参与联合。


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 楼主| 发表于 2021-01-03 15:17:33 | 显示全部楼层
26人版 4联合杀、2独立刺、1明弹、1飞弹,18游侠。

一、身份说明:
杀手:    黑道。互知自己与同伴身份,具有帖杀和票杀权。
刺客:    黑道。只知道自己的刺客身份,具有帖杀和票杀权。
游侠:    白道。只知道自己的游侠身份,具有票杀权。
明蛋:    白道。只知道自己的身份,具有票杀权。接帖与出帖者同出,三轮出帖后失效。
飞弹:    白道。只知道自己的身份,具有票杀权,接帖与出帖者同出,二三轮有一次起飞机会,三轮出帖后失效。

二、联合说明:
1、杀刺出局3人或四轮出帖后联合
2、明弹飞弹出一即联合或杀刺联合时联合

三、游戏进程
第一轮:出1,票1出1  余25人
第二轮:6人,票2出3贴3,杀2、刺1 余19人
第三轮:6人,票2出3贴3,杀2、刺1 余13人
第四轮:6人,票2出3贴3,杀/刺3  余7人
第五轮:4人,票2出2贴2,杀/刺2 余5人
第六轮:2人,票1出1贴1,杀/刺1 余1人
余1人定胜负
游戏中哨子可根据情况适当调整进程。


28人版   黑方: 4联合杀,3独立刺,白方:1剑,1明蛋, 19 游侠。明蛋:四轮前有效,四轮出贴后失效。  

联合条件: 出局三杀刺或四轮出贴后联合,杀刺联合同时剑蛋联合。
联合前,杀刺一方出局,另外一方代出贴。

进程:
第一轮: 票一出一----------------------------------------------余27人
第二轮: 票二出三, 杀贴2,刺贴1,剑贴1-----------------------余20人
第三轮: 票二出三, 杀贴2,刺贴2-------------------------------余13人
第四轮: 票二出三, 杀贴2,刺贴1-------------------------------余7人
第五轮: 票二出二, 杀刺贴2------------------------------------余3人
第六轮:票一出一,杀刺贴1--------------------------------------余1人。

平票加时15分钟,再平票先到先出。
获胜条件: 若黑方全部出局,则白方获胜; 至进程结束,若有任何杀刺存活,黑方获胜。



28人版 黑道7人,白道21人

一、身份设置:

1、黑道7人,联合杀4人,独立刺3人

联合杀:4人,知道同组内身份马甲,有贴杀和票杀权。
独立刺:3人,仅知道自己身份马甲,有贴杀和票杀权。

2、白道:共21人, 1剑,1明蛋,19名游侠。
剑:知道自己身份,有出剑贴权,带领白道消灭全部黑道,剑出局则剑贴取消。
明蛋:只知道自己身份,接任何帖均同归,三轮出帖后失效。
剑蛋联合条件:1、杀刺联合时同时联合;2、明蛋烟花时立即联合,以上任意条件满足即联合。
以上各种身份一旦出局均直接公布。
其他19名只知道自己身份的游侠, 只有票杀权。

二、游戏进程:

第一轮:共杀1,票一出一,剩27人
第二轮:共杀7,票二出三,帖四:杀2独刺1剑1,剩20人
第三轮:共杀6,票二出三,帖三:杀2独刺1,剩14人
第四轮:共杀6,票二出三,帖三:杀1独刺1剑1,剩8人  
第五轮:共杀6,票二出三,帖三:杀刺3,剩2人决胜负,剩一黑道一白道则判黑道胜。

特别规定:
1、联合条件:一经公布身份,杀刺出局4人立即联合,或在第四轮出贴后联合。
2、黑道联合后不受进程规定的杀帖分组数目限制,轮流出贴,出贴少的先发。
3、三轮后哨子有权根据人数和进程的差异调整进程,调整进程以贴票相当和一人一刀为原则结合场上情况进行。
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发表于 2021-04-22 16:18:06 | 显示全部楼层

玩家:28人

游戏任务:

白道 21 人:

1.游侠:18人,只知道自己的身份,没有出帖权,找出黑道集团并以投票的方式票杀之。

2.剑侠:2人,互相知道自己的身份,有出帖权,找出黑道集团并以投票的方式票杀之。

3.明蛋:1人,只知道自己的身份,被贴杀则与贴杀者同归,第四轮贴杀后失效。

黑道 7 人:

1. 杀手:4人,知道同伴的身份,用贴杀/票杀,杀光白道集团。

2. 刺客:3人,只知道自己的身份。帮助杀手,用贴杀/票杀,杀光白道集团。


[重要]关于联合:

1.明蛋与剑侠永不联合。
2.当杀刺少于或等于3人时杀刺联合。
3.若第四轮出贴后,杀刺仍未联合,则杀刺大联合。

未达到联合条件之前,杀刺不得以任何方式联合,包括版面和私下联合.

游戏时间:每轮24小时。当晚21:00:00至次日后20:59:59   以论坛时间为准,过秒不算。喜欢掐秒改票的玩家请务必小心。



游戏程序:

第一轮 共杀1 ==>票杀1,余27人
第二轮 共杀5 ==>票杀2,贴杀3,杀1,刺1,剑1,余22人
第三轮 共杀6 ==>票杀3,贴杀3,杀2,刺1,余16人
第四轮 共杀5 ==>票杀2,贴杀3,杀1,刺1,剑1,余11人
第五轮 共杀4 ==>票杀2,贴杀2,杀刺2,余7人
第六轮 共杀4  ==>票杀2,贴杀2,杀刺2,余3人
第七轮 共杀2  ==>票杀1,贴杀1,杀刺1,余1人

余1人


(游戏过程中,如杀全部出局后由刺代出杀帖,反之亦然;若剑侠死亡,则贴杀取消)



游戏期间,由于明蛋的不稳定性,哨子可在第四轮后根据游戏状况来适当调整进程。


***********************************************************

1、报到:

论坛短信息通知,然后在报道帖里踩点报道,各交300字以上最好与马甲相关的原创报到帖。若报道引用超过总数的20%,则判报道无效,报道者需要另写500字报道贴换帖。

2、票杀:

票杀是所有玩家都有的权利和义务。在裁判挂出的投票贴下按当轮投票贴的要求投票,得票最多者出局,视为被票杀者。被票杀者本轮公布身份。不投票判为自杀,自杀者本轮公布身份。若当轮投票为一票以上的,只投一票者或两票同投一人者,不算自杀,以一票计算。当轮被贴杀的玩家也可以投票,但只在平票时生效.不计入得票中。

3、投票规则:

哨子每轮发出投票帖,帖里注明投票时间。投票必须统一格式,注明“票:某某FY”字样。投票帖不允许修改编辑,如许改票必须另跟新帖,并注明“改票:某某FY”字样。

投票一般不允许托票,万不得已不能投票的,可以提前QQ或论坛短信或其他方式留言给哨子,告知自己要票谁,托票必须指定所票对象。哨子不承认版面托票。托票时间过20:50分不受理。


4、平票/加时:

若投票出现平票,则平票者进入加时投票。加时投票由所有活着的玩家(当轮被帖者加时投票时为全票)投票进入加时的玩家,得票最多的出局。加时投票时间截止为十分钟,不投票不算自杀,投票者只允许投一票,若再平票,先到先出局。

5、帖杀:

帖杀是杀手/刺客/剑侠等的专利,有资格出杀帖的玩家在每轮开始时,按裁判规定或本身所属集团自定的顺序出杀帖。一张杀帖帖杀一人,杀帖可帖杀任何玩家。


6、杀帖:

杀帖必须是一篇800字以上的原创首发文学作品,原创指的是本人自己撰写的文章,首发指的是在网络上不能搜索到的新帖。

**抄袭处理**:引用超过20%算抄袭,抄袭者一经举报并查实,判该杀手出局,被贴者复活;

**旧帖处理**:杀贴内容如是本人作品,但超过30%使用旧帖内容,一经举报并查实,判该杀贴无效,被贴者复活,该杀手不出局,但需在次日10点前补上1200字杀贴供文风使用,若逾期未补或继续是旧帖,判该杀手出局。

杀贴内容要求:体裁不限,但是杀贴不能是外语贴,指非中文的杀贴,数字贴,如报表,统计报告,公司年度总结,股票投资等。

**违反杀贴内容要求处理**:如若违反杀贴内容要求,判杀手在次日10点前换另一符合杀贴要求的1200字贴,若逾期未补或再次不符合,则判该杀手出局。

杀帖需注明杀手代号和被杀者名字。不许交换杀帖误导游侠,如若发现交换杀贴误导游侠行为,一经举报并查实,判两个杀手即时出局。

杀手应将杀帖通过QQ,微信或EMAIL在每晚20点前交给裁判代帖,如有特殊情况不能交付,最晚到次日早上10点必须交给裁判,但字数必须在1200字以上。逾期补不上杀帖者,判出帖者自杀,被帖者复活。

特殊说明:抄袭是盗用他人文学作品的行为,属于故意侵权行为,一经发现,杀手立即被判出局。而沿用旧帖,属于个人过失行为,所以选择酌情处理,给予出贴者一次补救机会。违反杀贴内容要求行为,属于无视国学文学的行为,故判罚换帖处理。交换杀贴属于欺诈行为,故判罚两者一起出局。


**************************************************************


注意事项:

    1、游戏为马甲制,可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,但不得逼迫玩家脱马甲。

  2、希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联, 因为对其他未入群组玩家不公平。

  3、严禁公开或者私下向玩家索要哨分发身份Q消息或短信以证明游侠身份,严禁主动或被动提供以上身份消息的行为,违者立即宣布其身份所在的一方失败,游戏终止(杀手方如接到以上内容的要求可以直接向哨提出终止游戏,胜利归杀手方所有;反之,亦然).希望玩家不要私下交流身份!请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀刺群除外)透漏自己的马甲及密码,否则,判自杀出局。

  4、不接受任何自杀、弃权声明!游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份.严禁任何形式私下通气,严禁场外追魂真身。

    5. 杀刺未联合前,禁止版面明显联合。死杀不得明确给以刺方具体出贴名单 。

    6. 游戏中哨子最大!游戏中如发生意外情况,以哨子的最终判断结果为准。

    7. 严禁场外探场/分析/追婚,望喜欢风云的玩家下次请早。


结果判定:

如杀刺全部出局,则游侠获胜;游侠比例不足则判杀刺胜利。

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报道要求:报道诗词40字及以上,现代诗歌200字及以上,现代文300字以上。诗词允许一处出律。
杀刺剑帖要求: 诗词55字及以上(允许回文诗),现代诗歌300字以上;其他文体600字以上(若有引用,引用不能超过10%)。诗词允许一处出律(被投诉多处出律者限自举报3小时内重发110字及以上诗词),词限用词林正韵,诗限平水韵。其他文体限散文,小说,不可用说明文,议论文,口水文等,且需全部原创首发,一经发现旧文或抄袭,判出贴者出局,接帖者复活。






平票不加时,后到先出;如果平票者所有票均同时到则加时15分钟,票一出N。【加时投票细则】A.加时投票环节不产生虾帅帅,不产生存活金等等。B.加时投票环节,由当轮具有投票权的玩家投票,每人仅有一次投票和一次改票机会,多次改票只记第一次改票。C.加时投票环节,如均未投票,则以正常投票帖的最后一个有效楼层投票人员身份为准,最后一个掐点的为黑则黑赢,反之白赢。

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